把表面变触摸屏
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Touchless Touch 是 RobSmithDev 开发的一款 Windows 触控数字化软件,定位并不是显示设备,而是把多数平面表面转换为多点触控输入面。它通过 Kinect、Orbbec Astra/Pro、OpenNI/PrimeSense 等传感器识别触摸,让 Windows 认为连接了一块真实触摸屏。典型用途包括大型前投/背投触控、互动白板、视频墙、互动地面和展厅交互装置。
产品标准支持 128 个触控点,官方描述可覆盖 14 英寸到超过 200 英寸的表面,适合传统触摸屏成本较高的大尺寸场景。它支持 Windows 7/8/8.1/10 原生触控,因此只要应用本身兼容 Windows Touch 或鼠标输入,通常即可使用。硬件方面支持 Kinect V1/V2、Xbox 360/Xbox One Kinect、Orbbec Astra/Pro 及 OpenNI/PrimeSense 传感器;但 Kinect V2/Xbox One 当前每台电脑仅支持一个,且对 64 位系统、USB 3.0、DirectX 11 有要求。
其试用版不限制使用时长,个人使用免费,但会在显示画面添加 Touchless Touch 水印。商业使用需要购买许可证,标价为 59.99 美元或 39.99 英镑,包含 128 触控点、超过 200 英寸显示支持以及无限免费升级和更新。源码不开放,同时网站提到提供经销商计划和白标方案。
优势在于成本低、适合大尺寸互动改造、传感器兼容面较广,并且直接接入 Windows 触控体系,项目集成相对直观。限制也很明确:它不产生画面,只负责触控识别;不保证所有表面可用;玻璃、强直射日光、反光或有凸起边缘的表面都可能影响识别。部署还依赖驱动、USB 带宽、传感器安装角度和校准质量,技术门槛高于普通即插即用触控屏。
更适合展陈互动、活动装置、教育白板、商业空间和低成本大屏触控项目的集成商或技术团队;不太适合追求免调试的普通办公用户。中国访问与支付情况正文未提供,判定为未知。若项目对稳定性和售后要求更高,可评估商用红外触控框、大尺寸触控一体机或本地交互投影方案作为替代。
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低价互动投影/大屏触控方案,适合展陈玩法参考。
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