构建3D与XR体验
ShapeBox 是一款完全基于浏览器的协作式 3D Studio,目标是让开发者、设计师和艺术家无需依赖高性能本地硬件,也能像搭建网站一样创建 3D 体验。其定位明显偏向 Web 3D 创作与发布,而不是传统离线建模软件。正文还提到运行时开源,并提供文档、API 参考、操作指南和更新日志。
从功能看,ShapeBox 覆盖场景发布、资产存储、多目标导出、自定义域名、分析看板、插件市场访问和 TypeScript API。免费版只能发布 3 个场景,且仅支持 Web 导出;Pro 开始提供无限场景和全部导出目标。协作是其重要卖点:Team 版支持实时多人编辑、角色权限、版本历史、SSO/SAML 与共享资产库,适合小型工作室或跨职能设计开发团队。Enterprise 则进一步提供专用基础设施、SLA、本地部署选项、自定义集成和专属客户成功经理。
定价结构比较清晰:Free 永久免费;Pro 为 €19/月;Team 为 €49/席位/月;Enterprise 定制。官方强调无隐藏费用、无意外按席位收费,但 Team 实际仍为按席位计费。对个人创作者而言,Pro 的无限场景、50GB 存储和全部导出目标具备较好性价比;对团队而言,协作和权限能力完整,但随着成员增加成本会快速上升。
优点是浏览器化门槛低、协作设计完善、运行时开源、文档体系较完整,并且企业部署选项充分。缺点是正文未披露具体导出格式、插件市场规模、内置素材数量、支付方式和开源许可证细节;免费版限制也较明显。它适合 Web 3D 设计师、交互体验团队、需要快速发布 3D 场景的开发者,以及需要权限、SSO 和版本管理的工作室。
正文仅称面向全球并支持多语言优化,未说明中国大陆网络连通性、支付方式或本地节点,因此中国访问判断为未知。若访问、支付或合规受限,可关注 Spline、Vectary、PlayCanvas,或使用 Blender、Unity、Unreal Engine 与 Three.js 生态工具作为替代。
本测评基于公开资料整理,不构成购买建议,请以 shape-box.com 官网实际信息为准。
面向Web/XR的3D编辑器,值得创作者关注。
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