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shadermap.com

生成法线和PBR贴图

8.0/10 中国可用
TTG4G 编辑组 ·更新于 2026-06-08 ·数据来源: ai_crawl 评测方法 ↗
数据来源
ai_crawl · 最近更新 2026-06-08
行业深度解析AI 深度分析
一句话ShaderMap 是面向 3D 艺术家的贴图与 PBR 材质生成工具,可从纹理、3D 模型和多角度光照照片生成法线、AO、位移、粗糙度等渲染贴图。
定价免费版 + 付费 Pro 授权 页面显示 ShaderMap 4 Pro 可购买,价格为 $29;Basic License 免费但 Pro 功能禁用,启动时可能显示广告,且有水印/功能限制。多席位、旧版本升级有折扣;教育者可申请免费大学课堂授权。
适合谁3D 艺术家、游戏美术、材质/贴图制作人员、PBR 工作流用户、需要批量生成贴图的技术美术
核心功能从源图像生成法线、位移、AO、Albedo 等贴图从 3D 模型烘焙 normal、AO、curve、color ID、depth 等贴图生成 Roughness 与 Metalness 等 PBR 贴图支持多角度 Light Scan,最多 64 个光照角度照片内置 Material Visualizer 材质预览器内置 Normal Editor,可绘制和修改法线与位移支持 LUA 脚本批处理支持 C++ SDK 开发插件可与外部图像编辑器交换编辑贴图支持多种图像格式导入导出
工具/服务类型桌面端图像纹理与渲染/PBR 贴图生成软件,面向 3D 艺术家;提供 Basic 免费版和 Pro 授权版,并有 SDK 文档。
核心功能从源图像、3D 模型和 light scan photo stacks 生成贴图;支持 normal、displacement、ambient occlusion、curve、color ID、depth、albedo、roughness、metalness 等;包含 Material Visualizer、Normal Editor、滤镜、PBR 工作流转换、RMA/RMAD 打包、LUA 批处理和插件扩展。
授权与版权网站材料受版权和商标法保护;软件下载后的使用受安装器附带的最终用户许可协议约束。Basic/University/Student 每席限 1 次安装;Personal 和 Commercial Pro 每席最多可安装 3 台设备。Pro 商业使用需要商业授权。教育者可申请免费大学课堂授权。
定价ShaderMap 4 Pro 页面显示 Buy Now for $29;Basic 免费。多席位购买有折扣,旧版本用户升级到 ShaderMap 4 有折扣,教育课堂授权可免费申请。
协作能力正文未提到多人实时协作、团队项目管理或云端协作功能;主要体现为单机项目、外部编辑器交换、批处理与多席位授权。
资源库规模正文未给出内置资源库数量;仅说明安装包含多个默认 map plugins,并可通过 SDK 使用插件和材质扩展。
导出与兼容可导出任意贴图到外部图像编辑器并回传;支持导入和导出多种图像格式;可从 3D 模型烘焙贴图;支持 LUA 脚本导出/批处理、C++ SDK 插件开发;PBR 模式可打包 RMA 与 RMAD 格式。
中国访问未知
适用场景为游戏、美术资产、实时渲染或离线渲染项目生成法线贴图、AO、位移、粗糙度、金属度、RMA/RMAD 打包贴图;从高模/3D 模型烘焙贴图;对已有漫反射或照片纹理快速转换为 PBR 材质;批量处理大量源贴图。
同类Adobe Substance 3D Designer、Adobe Substance 3D Sampler、CrazyBump、Materialize、xNormal、Marmoset Toolbag
性价比8
易用7
服务6
综合8
优点
  • 贴图生成类型较完整,覆盖传统贴图与 PBR 工作流
  • 可从图像、3D 模型和光照扫描照片多种来源生成贴图
  • Pro 价格较低,且支持商业授权
  • 支持 LUA 批处理与 SDK 插件扩展,适合自动化流程
  • 无需联网即可使用,离线工作友好
不足
  • 免费版 Pro 功能不可用,并可能有启动广告与水印限制
  • 网页信息未明确列出支持的操作系统、具体付款方式和售后响应渠道
  • 界面与文档信息以英文为主,对中文用户有学习门槛
  • 偏专业贴图工具,不是完整的材质绘制或 DCC 创作平台
  • 协作功能未见描述,更偏单机个人工作流

深度测评

TG4G · 2026-06-08 更新 · 仅供参考

是什么

ShaderMap 是 Rendering Systems Inc. 推出的纹理与渲染贴图生成工具,定位明确:帮助 3D 艺术家从源图像、3D 模型以及多角度光照扫描照片中生成可用于渲染和 PBR 工作流的贴图。它不是完整的 DCC 或材质绘制套件,而是围绕 normal、AO、displacement、roughness、metalness 等贴图生产的专用软件。

核心能力

从功能看,ShaderMap 覆盖了常见材质管线需求:可由 diffuse 生成 displacement、albedo、normal 等,也可从 3D 模型烘焙 normal、AO、curve、color ID、depth。其 Material Visualizer 可在 3D 模型上预览生成贴图,并支持多个材质、多个模型实例的对比。内置 Normal Editor 允许直接绘制和修改法线、位移与形状;滤镜模块提供 Auto Edge、亮度、对比度、模糊、高通、阴影、高光等处理。Pro 还支持 Light Scan,最多加载 64 个不同光照角度的照片生成贴图。

定价与授权

页面显示 ShaderMap 4 Pro 售价为 29 美元,另有免费 Basic 版。免费版会禁用 Pro 功能,启动时可能显示广告,并存在水印/功能限制。Personal 与 Commercial Pro 每席最多可安装 3 台设备,Basic、University、Student 每席限 1 次安装。商业使用需要商业授权;多席位和旧版本升级提供折扣,教育者可申请大学课堂免费授权。

优缺点

优点是价格低、功能聚焦,支持图像、模型、光照扫描三类输入,并提供 LUA 批处理和 C++ SDK,适合自动化贴图生产。无需联网即可使用,对离线工作流友好。缺点是正文未说明操作系统、具体支付方式和支持响应机制;协作能力几乎没有体现,更偏单机工具。英文界面和文档也可能增加国内用户学习成本。

适合谁与中国访问

它适合游戏美术、材质艺术家、技术美术,以及需要批量生成 PBR 贴图的小团队。若需要完整材质节点设计、云协作或中文生态,可对比 Substance 3D Designer/Sampler、CrazyBump、Materialize、xNormal 等。中国大陆访问和支付情况正文未提供,判定为未知;实际购买前建议测试官网、下载与授权登录是否稳定。

本测评基于公开资料整理,不构成购买建议,请以 shadermap.com 官网实际信息为准。

中文卖点

游戏美术贴图工具,买断价低。

官网快照

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价格走势

当前价 · 仅供参考
$29.00 / 月 当前月费 (美元)
价格采集自官网公开页面,实时更新;历史走势数据采集中,暂无足够历史样本。下单请以官网实时价为准。

用户评价

综合评分
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常见问题

shadermap.com 是一家未知的设计创意 (PBR/法线贴图生成软件)服务商. 本页收录其「生成法线和PBR贴图」套餐. 游戏美术贴图工具,买断价低.
shadermap.com 最低月费 $29.00. 实际价格以官网为准.
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