iOS录制3D视频点云
Record3D 是面向 iPhone/iPad 的 3D 视频与 RGBD 点云采集应用,仅适用于带 FaceID 或 LiDAR 的设备。它可以录制 3D Videos,并在 AR 或非 AR 查看器中回放,也能将深度图与 RGB 图像通过 USB 或本地 Wi‑Fi 推送到电脑或浏览器,定位更偏数字艺术、实时视觉和开发实验,而不是普通图片/视频编辑工具。
其核心亮点在于“录制—查看—导出—流式传输”的完整链路。查看层面支持 AR Viewer、Non-AR Viewer、True3D 视差效果、点大小调整、深度范围裁切和 8 种 Colormaps。导出层面支持 PLY 序列、glTF animation、RGBD mp4、Looking Glass mp4,并可通过 iOS Files、iTunes File Sharing 或导出动作分享;上传 Sketchfab 时需要特定 glTF 颜色/法线设置。开发层面,USB Live Streaming 可实时输出 RGBD frames,并提供开源、多平台 C++ 与 Python 库,适合接入自定义管线。
正文显示 Record3D 采用购买制加扩展包模式:USB Streaming 需要购买 Record3D;True3D 和 Colormaps 属于 Full Version;Wi‑Fi Streaming 与 RGBD video export 属于付费 Extension Pack。但页面没有给出具体价格、退款、订阅周期或商业授权细节。C++/Python 库标注为开源多平台,但应用及扩展包授权边界、用户生成内容版权未见说明。
优点是硬件利用充分,能把 iOS 深度能力转化为可导出的点云/动画/视频数据;USB 流更适合追求准确深度数据的用户;格式覆盖 glTF、PLY、mp4 与 Looking Glass,兼容艺术展示和 Web 3D 实验。限制也明显:设备门槛高;Wi‑Fi 仅限本地网络,不能走互联网且当前无音频;Wi‑Fi Streaming 不兼容 Unity USB Streaming Demo;glTF 动画资源消耗较大,浏览器可能崩溃。
它适合数字艺术家、互动装置创作者、AR/Three.js/Unity 方向开发者,以及需要采集 RGBD 数据的研究或原型团队;不太适合只想快速生成高质量静态 3D 扫描资产的轻用户。中国访问与支付方式正文未说明,实际还取决于 App Store 区域、GitHub/示例站访问及外部平台如 Sketchfab 的可用性。可替代工具包括 3D Scanner App、Polycam、Scaniverse、RealityScan、Luma AI 等。
本测评基于公开资料整理,不构成购买建议,请以 record3d.app 官网实际信息为准。
支持LiDAR、点云导出,适合AR/3D创作者。
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