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quarks.art

创建Web粒子特效

8.0/10 中国可用
TTG4G 编辑组 ·更新于 2026-06-08 ·数据来源: ai_crawl 评测方法 ↗
数据来源
ai_crawl · 最近更新 2026-06-08
行业深度解析AI 深度分析
一句话面向 Web Games、WebXR 与 UX/UI 的在线 VFX 创建平台,提供 Web VFX 引擎、云端编辑器和特效市场。
定价免费增值 + 按用户月付 + 企业定制 Free:免费,含 VFX Engine Integration、VFX Editor、Marketplace,5 个私有项目,1 人团队,但不能将自制资产导出为 JSON,有限支持。Starter:12 美元/月/用户,支持导出 Three.quarks JSON、Discord 支持、优化引擎、20 个私有项目,1-3 人团队。Pro:36 美元/月/用
适合谁Web 游戏、WebXR、UX/UI 方向的 VFX 艺术家、前端/游戏开发者、专业创意团队与组织
核心功能Web VFX 引擎AI Powered Cloud VFX EditorVFX Marketplace支持 Soft particle、PBR、sprites、trail、mesh renderingBatch RenderingWebAssembly、WebGPU、LLVM 构建少于 10 行代码集成兼容 Unity Shuriken SystemThree.quarks JSON 导出Unity Asset Import
工具/服务类型Web VFX 创建平台,包含 VFX Runtime/Engine、AI 驱动云端 VFX Editor、VFX Marketplace。
核心功能支持 Soft particle、PBR、sprites、trail、mesh rendering、Batch Rendering;可在线编辑、云端存储、远程工作;市场可下载、分享 3D/VFX 资产;少于 10 行代码集成;兼容 Unity Shuriken System。
授权与版权网站及内容版权归 Quarks VFX LLC 或供应商所有。用户获得非转让、非独占、可撤销、有限的网站访问许可。用户内容由用户负责,用户授予公司全球、免版税、可再授权的许可,用于将用户内容纳入站点;反馈权利转让给公司。禁止侵犯第三方知识产权,平台有版权移除政策。
定价Free 免费;Starter 12 美元/月/用户;Pro 36 美元/月/用户;Enterprise 联系销售。不同套餐限制项目数、团队人数、导出、协作、Unity 导入和支持时效。
协作能力Free 支持 1 人团队;Starter 支持 1-3 人团队;Pro 支持 Multiple Collaborators、1-10 人团队;Enterprise 支持 10-1000 人团队。云端编辑器支持远程工作。
资源库规模文本仅说明 Marketplace 可下载、分享 3D/VFX assets,并称已有 500+ vfx artists and developers 使用;未披露资源数量。
导出与兼容Free 不能导出自制资产到 JSON;Starter 起可导出 Three.quarks JSON;Pro 支持 Unlimited Unity Asset Import;兼容 Unity Shuriken System;面向 Web Games、WebXR、UX/UI。
中国访问未知
适用场景为 Web 游戏、WebXR 项目、网页交互、UX/UI 动效制作和集成实时 VFX;从市场下载特效资产或分享自制效果;将效果导出为 Three.quarks JSON 并接入项目。
同类Unity Shuriken、Three.js 相关粒子/VFX 方案、Babylon.js 粒子系统、Figma/在线协作设计工具仅可作为云端协作体验参考
性价比7
易用8
服务6
综合7
优点
  • 面向 Web 场景的 VFX 能力明确,覆盖 Web Games、WebXR、UX/UI
  • 提供在线 Web 编辑器与云端存储,适合远程制作
  • 集成门槛低,官方称少于 10 行代码即可集成
  • 免费版可体验引擎、编辑器和市场
  • Pro 及以上支持多人协作与 Unity 资产导入
不足
  • 免费版不能导出自制资产到 JSON,实际生产受限
  • 服务条款中声明站点按现状提供,且公司无义务提供支持或维护
  • 用户内容许可条款较宽,需注意上传作品的授权影响
  • 抓取文本未披露支付方式、退款政策和中国大陆访问表现
  • 资源库仅说明可下载/分享 3D/VFX 资产,未给出规模和质量审核机制

深度测评

TG4G · 2026-06-08 更新 · 仅供参考

是什么

Quarks VFX 定位为面向 Web Games、WebXR 和 UX/UI 的 VFX 创建平台,组合了 Web VFX Runtime/Engine、AI Powered Cloud VFX Editor 与 VFX Marketplace。它强调使用 WebAssembly、WebGPU、LLVM 构建高性能 Web 特效引擎,并称可在少于 10 行代码内完成集成,适合希望把粒子、拖尾、网格等实时特效嵌入网页或 Web 游戏的团队。

核心能力与兼容

从功能看,平台覆盖 Soft particle、PBR、sprites、trail、mesh rendering、Batch Rendering 等常见实时 VFX 需求,并提供在线 Web 编辑器与云端存储,便于远程制作。Marketplace 支持下载、分享 3D/VFX 资产,但正文未披露资源数量、审核机制或商业授权细节。兼容方面,官方提到兼容 Unity Shuriken System,Pro 支持无限 Unity Asset Import;Starter 起可将资产导出为 Three.quarks JSON。

定价与协作

定价较清晰:Free 免费,可用引擎、编辑器和市场,但不能导出自制资产到 JSON,仅 5 个私有项目和有限支持。Starter 为 12 美元/月/用户,适合个人生产使用,增加导出、Discord 支持、优化引擎和 20 个私有项目。Pro 为 36 美元/月/用户,支持多人协作者、50 个私有项目、24 小时内客服,适合专业小团队。Enterprise 需联系销售,面向 10-1000 人组织,承诺 10 小时内咨询支持和按需功能资源。

授权、优缺点与风险

优点是产品边界明确:专注 Web VFX,而非泛设计工具;在线编辑器降低了安装与协作成本,市场也有利于复用素材。主要限制在于免费版无法导出,真正落地项目通常需要付费。更需要注意的是服务条款:站点与内容版权归公司或供应商,用户仅获有限访问许可;用户上传内容会授予公司全球、免版税、可再授权的使用许可,用于纳入站点;同时平台声明按“现状”提供,且无义务支持或维护。这对商业项目和原创资产管理有合规审查必要。

适合谁与中国访问

Quarks VFX 更适合 Web 游戏开发者、WebXR 团队、前端交互设计师和需要在线协作的 VFX 艺术家。若项目强依赖 Unity 原生管线,仍需评估与现有流程的衔接。抓取文本没有中国大陆访问速度、备案、支付方式或人民币结算信息,因此 china_access 只能判定为未知;国内团队应先测试网络可用性、账号注册、支付与导出流程。替代方案可考虑 Unity Shuriken、Three.js/Babylon.js 粒子方案,或自建 WebGPU 特效管线。

本测评基于公开资料整理,不构成购买建议,请以 quarks.art 官网实际信息为准。

中文卖点

Web游戏/WebXR特效引擎,有免费入门。

官网快照

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价格走势

当前价 · 仅供参考
$12.00 / 月 当前月费 (美元)
价格采集自官网公开页面,实时更新;历史走势数据采集中,暂无足够历史样本。下单请以官网实时价为准。

用户评价

综合评分
8.0/10
TG4G 综合评分

评分明细(分布与用户短评)接入中。当前展示 TG4G 综合评分,数据源自公开测评与用户反馈。

常见问题

quarks.art 是一家未知的设计创意 (Web实时粒子VFX平台)服务商. 本页收录其「创建Web粒子特效」套餐. Web游戏/WebXR特效引擎,有免费入门.
quarks.art 最低月费 $12.00. 实际价格以官网为准.
quarks.art 在中国大陆基本可用, 但部分时段可能出现延迟, 建议有备用线路. 该商家总部位于未知, 主要面向海外市场.
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