海外资源测评导航
返回开发工具 海外资源 / 开发工具 / 3D模型提取工具 / ninjaripper.com
N
🔧 开发工具 3D模型提取工具 未知总部 国内优化

ninjaripper.com

游戏3D模型提取器

7.0/10 中国可用
TTG4G 编辑组 ·更新于 2026-06-08 ·数据来源: ai_crawl 评测方法 ↗
数据来源
ai_crawl · 最近更新 2026-06-08
行业深度解析AI 深度分析
一句话用于从游戏和 3D 程序中提取 3D 模型、纹理与着色器,并导入 Blender/3ds Max/Maya 等工具研究的实验性工具。
定价付费订阅获取新版,旧公开版可用 Ninja Ripper 2 通过 Patreon Exclusive Tier 获取,也可通过 boosty.to/ninjaripper 订阅并激活;订阅结束后已安装版本仍可使用,但不能下载新版本。公开可用版本为 Ninja Ripper 1.7.1。
适合谁游戏关卡研究者、3D 建模师、爱好者、Mod 创作者、玩家、需要分析游戏场景与资源的用户
核心功能从游戏和 3D 程序中提取 3D 模型、纹理和着色器支持 DirectX 12/11/10/9/8/7 游戏支持通过 Nox、BlueStacks、GameLoop 等模拟器提取 Android 游戏资源提供 Blender、3ds Max、Maya、Noesis 导入支持支持 Frame rip 与 Forced rip 两种提取方式支持 wrapper-dll 方式处理带自有启动器的游戏支持从 Firefox/Palemoon/SeaMonkey 浏览器提取,Chrome/Edge 不支持
功能与用途Ninja Ripper 2 是用于从游戏和 3D 程序中提取几何模型、纹理和着色器的实验性工具,主要用于研究游戏关卡中镜头之外或难以到达的区域,也可辅助 3D 建模、Mod 制作和爱好者探索。工具保存游戏发送给渲染管线的网格和纹理,可通过多次提取拼接更完整的地图;目前不保存动画、骨骼和权重。
支持语言/框架支持 Vulkan/DirectX 12/11/10/9/8/7 游戏的说法出现在 FAQ 中;页面底部又说明当前主要支持 DirectX 12/11/10/9/8/7,OpenGL 和 Vulkan 支持仍在开发中。支持 Blender 2.7-4.1、3ds Max 2015-2025、Maya、Noesis 导入;支持 Nox、BlueStacks、GameLoop 等模拟器。
定价Ninja Ripper 2 非免费,通过 Patreon Exclusive Tier 获取,也可通过 Boosty 获取激活。订阅用于获得新版本;订阅结束后已安装版本仍可继续运行,但不能再次下载或获取新版。若无法购买,可使用公开版 Ninja Ripper 1.7.1。
API/SDK提供 3D 编辑器导入插件/Addon,位于安装目录 importers 文件夹,可导入 .nr 文件到 Blender、3ds Max、Maya 等。
集成与生态集成 Blender、3ds Max、Maya、Noesis;支持 Steam、Epic、Uplay、Origin 等启动器相关场景但需关闭覆盖层;可通过 wrapper-dll 方式处理自有启动器游戏;社区主要在 Discord,另有 YouTube 教程、Patreon、Boosty、Telegram bot 激活流程。
文档质量官网 FAQ 较详细,覆盖下载、导入、日志定位、贴图错误、几何修复、模拟器、浏览器、PS2 模拟器、激活、常见失败原因等;但内容更像故障排查集合,对系统性安装、兼容矩阵和风险边界的结构化程度有限。
支付Patreon、Boosty
中国访问未知
适用场景研究游戏镜头外区域、关卡隐藏区域和彩蛋;提取游戏场景网格与纹理用于 3D 编辑器分析;辅助 3D 建模、Mod 制作、资源学习;通过多个位置的 rip 拼接完整地图。
同类Ninja Ripper 1.7.1 public version
性价比7
易用5
服务6
综合7
优点
  • 覆盖多个 DirectX 版本,适用游戏范围较广
  • 可导入主流 3D 编辑器,便于后续修复与分析
  • FAQ 对常见失败原因、日志、贴图、几何变形等问题说明较细
  • 订阅结束后已购买版本仍可继续使用
  • 有 Discord 社区可获得帮助
不足
  • 仍处于 beta/实验性质,并非所有游戏可用
  • 动画、骨骼、权重目前不会保存
  • 遇到反作弊、启动器覆盖层、杀毒软件时可能无法工作或有封号风险
  • 部分提取结果可能出现几何拉伸、翻转、贴图错误,需要手工修复
  • 新版本依赖 Patreon 或 Boosty 获取,对国内用户可能不够便利

深度测评

TG4G · 2026-06-08 更新 · 仅供参考

是什么

Ninja Ripper 2 是一个用于从游戏和 3D 程序中提取 3D 模型、纹理与着色器的实验性工具。它强调用途是研究游戏关卡中镜头之外、隐藏区域或彩蛋等内容,而非盗版。提取结果可导入 Blender、3ds Max、Maya、Noesis 等 3D 编辑器,适合探索者、3D 建模师、Mod 创作者和游戏爱好者。

核心能力与生态

从文本看,工具可保存游戏发送给渲染流程的网格和纹理,并支持 Frame rip 与 Forced rip。FAQ 中提到适用于 DirectX 12/11/10/9/8/7,并有 Vulkan 相关表述;但页面底部又说明 OpenGL 和 Vulkan 支持仍在开发中,因此 Vulkan 状态存在不一致,应以实际版本测试为准。它支持 Nox、BlueStacks、GameLoop 等模拟器,也支持从 Firefox/Palemoon/SeaMonkey 浏览器提取,Chrome/Edge 不支持。导入方面提供 Blender、3ds Max、Maya 的 addon/importer,能处理 .nr 文件。

定价与使用门槛

Ninja Ripper 2 不是免费软件,需要通过 Patreon Exclusive Tier 获取,也可经 Boosty 订阅并通过 Telegram bot 激活。订阅结束后,已安装版本仍可继续使用,但无法下载新版本;官方提醒需保存安装包。无法购买的用户可使用公开版 Ninja Ripper 1.7.1。

优缺点

优点是覆盖的 DirectX 版本和 3D 编辑器较多,FAQ 对日志、贴图、几何变形、模拟器、PS2 模拟器、浏览器提取等问题说明详细,并有 Discord 社区支持。缺点是仍处于 beta/实验性质,并非所有游戏可用;反作弊、杀毒软件、启动器覆盖层可能导致失败,在线游戏还可能带来封号风险。提取结果也常需手工修复,例如网格拉伸、翻转、UV 或虚拟纹理问题;动画、骨骼、权重目前不会保存。

适合谁与中国访问

它更适合愿意调试、能使用 3D 编辑器并理解游戏渲染限制的进阶用户,不适合期待一键获得完整可用模型的新手。中国访问方面,官网文本未提供网络与支付可用性信息;但获取新版依赖 Patreon 或 Boosty,国内支付和访问体验可能存在不确定性。替代选择方面,文本仅明确提到可使用公开版 Ninja Ripper 1.7.1。

本测评基于公开资料整理,不构成购买建议,请以 ninjaripper.com 官网实际信息为准。

中文卖点

3D游戏资源研究工具,需注意版权合规。

官网快照

/shot/ninjaripper-com.png
ninjaripper.com

价格走势

当前价 · 仅供参考
价格未公开 当前定价
价格采集自官网公开页面,实时更新;历史走势数据采集中,暂无足够历史样本。下单请以官网实时价为准。

用户评价

综合评分
7.0/10
TG4G 综合评分

评分明细(分布与用户短评)接入中。当前展示 TG4G 综合评分,数据源自公开测评与用户反馈。

常见问题

ninjaripper.com 是一家未知的开发工具 (3D模型提取工具)服务商. 本页收录其「游戏3D模型提取器」套餐. 3D游戏资源研究工具,需注意版权合规.
ninjaripper.com 在中国大陆有较好的直连体验, 多数地区无需代理即可访问. 该商家总部位于未知, 主要面向海外市场.
访问 ninjaripper.com 官网完成注册即可使用. 注册一般需要邮箱 (推荐 Gmail/Outlook) 和支付方式. 多数海外服务支持信用卡 / PayPal / 加密货币. 完整流程见本页"前往官网"按钮.

浏览其他大类