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mathfor3dgameprogramming.com 教育课程测评

3D游戏数学教材

6.0/10 中国可用
TTG4G 编辑组 ·更新于 2026-06-18 ·数据来源: ai_deepen 评测方法 ↗
数据来源
ai_deepen · 最近更新 2026-06-18

⚡ 评分构成

五维加权 · 满分 10
性能 / 功能25% 6.0
性价比20% 6.0
中国可用度20% 10.0
口碑20% 5.6
售后 / 退款15% 5.5

各维度得分依据公开资料与字段推算,加权后即综合评分,仅供参考。

行业深度解析AI 深度分析
一句话《3D游戏编程与计算机图形学数学》第三版的官方官方介绍站点,面向专业游戏开发者梳理必备数学知识
定价第三方电商销售实体书 仅引导至Amazon.com购买,网站未公开具体定价,该书为563页全彩精装版,ISBN-13: 978-1-4354-5886-4
适合谁专业级3D游戏开发者、游戏引擎开发者、计算机图形学学习者
核心功能从基础向量几何、线性代数逐步进阶到高级3D开发主题完整推导关键理论结论,避免知识断层覆盖渲染管线、变换、几何计算、光线追踪、光照着色等核心开发模块补充三角函数、微积分核心工具回顾内容全彩精装排版,共563页
课程领域3D游戏编程数学、计算机图形学、游戏引擎开发、渲染与物理模拟
授课形式图书/教材,自学型内容
价格未披露,页面提示可在Amazon购买
授课语言英文
师资/机构背景作者Eric Lengyel,拥有18年以上游戏行业经验,曾编写游戏引擎;加州大学戴维斯分校计算机科学博士,弗吉尼亚理工数学硕士;Terathon Software创始人。
适合人群具备三角函数和微积分基础的游戏开发者、图形程序员、计算机图形学学习者、希望深入理解3D引擎数学原理的读者
支付由Amazon.com收取,具体以平台规则为准
中国访问未知
适用场景['系统学习3D游戏开发所需的数学知识''作为游戏引擎开发的专业工具书查阅''计算机图形学课程参考教材']
性价比8
易用5
服务4
综合8
优点
  • 作者拥有18年游戏引擎开发经验,专业背景扎实
  • 内容体系完整,兼顾基础入门与进阶进阶需求
  • 重视理论推导,逻辑连贯无知识盲区
  • 内容贴合实际3D游戏开发场景需求
不足
  • 网站仅提供图书介绍,无配套在线学习资源
  • 仅引导第三方购书,无直接购买通道
  • 第三版出版于2011年,部分前沿内容未更新
  • 要求读者具备三角学和微积分基础,入门门槛较高

深度测评

TG4G · 2026-06-18 更新 · 仅供参考

站点基本介绍

mathfor3dgameprogramming.com是经典专业教材《Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics(3D游戏编程与计算机图形学数学)》第三版的官方介绍站点,域名对应书籍核心内容,整个站点仅提供图书的官方信息展示,引导用户前往Amazon购买实体书,不提供在线阅读或课程服务。作者Eric Lengyel拥有超过18年游戏引擎开发经验,拥有计算机科学博士与数学硕士学位,目前创办Terathon Software,专业背景可信度较高。

核心内容定位

这本书面向想要达到专业级水平的3D游戏开发者与游戏引擎开发者,系统梳理开发3D计算机图形应用所需的完整数学知识。内容采用循序渐进的结构:从向量几何、线性代数等基础内容起步,逐步延伸到光照计算、可见性判断等高级3D编程主题,全书重视关键结论的推导过程,避免读者遇到理论断层。同时,书籍提前假设读者掌握三角学与微积分基础,也专门补充了三角恒等式、微分方程、泰勒级数等核心工具的回顾章节。目前放出的目录覆盖渲染管线、向量矩阵、空间变换、四元数、3D几何计算、光线追踪、光照着色等几乎所有3D开发核心场景,内容体系完整。实体书为全彩精装,共563页,2011年由Cengage Learning出版。

优缺点与适合人群

优点方面,作者一线开发经验丰富,内容贴合实际开发需求,逻辑连贯无知识盲区,兼顾基础入门与专业进阶需求;缺点是站点仅提供图书介绍,没有配套代码、练习等在线学习资源,且书籍第三版出版时间较早,缺乏近年图形学领域的新内容,同时对读者基础有一定要求。本书适合想要系统夯实基础的专业3D游戏开发者、游戏引擎开发者,也可作为高校计算机图形学课程的参考教材,不适合完全没有数学基础的零基础入门者。

中国访问与购买

站点本身仅展示信息,未提供直接购买渠道,需要跳转至Amazon.com购买,关于中国访问状态无明确可用信息。

本测评基于公开资料整理,不构成购买建议,请以 mathfor3dgameprogramming.com 官网实际信息为准。

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中文卖点

经典图书介绍页,可作为游戏开发学习资源。

官网快照

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价格走势

当前价 · 仅供参考
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用户评价

综合评分
6.0/10
TG4G 综合评分

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常见问题

mathfor3dgameprogramming.com 是一家美国的教育课程 (游戏编程教材)服务商. 本页收录其「3D游戏数学教材」套餐. 经典图书介绍页,可作为游戏开发学习资源.
mathfor3dgameprogramming.com 综合评分 6.0/10, 总部美国. 站点基本介绍 mathfor3dgameprogramming.com是经典专业教材《Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics(3D游戏编程与计算机图形学数学)》第三版的官方介绍站点,域名对应书籍核心内容,整个站点仅提供图书的... 完整深度测评见本页下方.
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