一句话独立游戏与移动应用开发者/技术负责人个人站,展示 Unity、AI 工具链、DevOps 与 60+ 已发布游戏项目经验。
适合谁寻求 Unity 游戏开发、AI 集成、技术负责人、DevOps/构建流水线优化、移动游戏性能优化服务的游戏工作室或项目团队
核心功能Unity 3D/C# 游戏端到端开发Claude/GPT/AI Agents/MCP 游戏开发工作流集成CI/CD、构建自动化与发布流水线Unity 性能分析与低端设备优化移动游戏变现、Live-Ops 与分析工具集成技术方向制定、代码评审与团队指导
功能与用途个人开发者/技术负责人服务展示,能力覆盖 Unity 3D 游戏开发、移动应用开发、AI 工具链接入、DevOps、CI/CD、性能优化、Live-Ops、变现与团队技术指导。
支持语言/框架C#、Java、TypeScript、JavaScript、Python、PHP、ActionScript;Unity 3D、Smartfox、Node.js、Cocos Creator、Pixi.js、Phaser 3、Three.js、Babylon.js、React Native 在 FAQ 中被提及。
开源还是闭源未说明开源项目或产品形态;网站内容为个人履历与服务展示。
自托管选项未提供自托管产品或部署方案说明。
定价未披露价格;FAQ 表示开放 freelance、contract、full-time roles。
API/SDK未提供自有 API/SDK;提到可集成 AdMob、IronSource、AppLovin MAX、Unity Ads、Google Play Billing、StoreKit、Firebase、GameAnalytics、AppsFlyer、Adjust、Kochava 等第三方生态。
集成与生态覆盖 Claude、GPT、AI Agents、MCP、Cursor、GitHub Actions、Bitrise、TeamCity、Docker、n8n、Firebase、GameAnalytics、AppsFlyer、Adjust、Kochava、广告平台与商店支付生态。
文档质量作为个人站信息较完整,清楚列出经历、技能栈、作品与 FAQ;但不是开发者工具文档,缺少安装、使用、API、案例细节与技术白皮书。
中国访问未知
适用场景Unity 休闲移动游戏开发;LLM/Agent 接入游戏制作管线;CI/CD 与构建发布自动化;Unity Profiler 性能优化;广告变现、归因分析、远程配置与 Live-Ops 集成;技术负责人或代码评审外包
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