一句话Jonathan Bobrow 是一位横跨设计、发明、编程、硬件与互动体验的独立创意技术从业者,其作品集中在游戏化学习、实体交互、AI产品与公共信息体验。
适合谁博物馆与展览机构、教育与创客项目、硬件/软件创业团队、AI与工业产品团队、需要互动体验或创意技术原型的组织
核心功能互动博物馆装置与实体数字融合体验设计开源桌面游戏系统与创客硬件设计AI驱动工业软件产品的UX/UI、产品与前端开发iOS与WatchOS应用开发教育玩具与纸结构开源设计品牌、网站与增长型内容设计
工具/服务类型个人设计师/发明者/程序员作品集,涵盖创意技术、互动体验、硬件产品、软件产品与iOS应用开发
核心功能实体交互设计、桌面游戏系统设计、开源硬件/教育玩具、AI工业平台UX/UI与开发、博物馆互动装置、移动端应用开发、网站与品牌增长设计
授权与版权Blinks 被描述为开源且易于编程;Troxes 设计开源并可下载折叠图案;其他项目授权信息未披露
定价未披露服务定价或咨询费用;Blinks 曾通过 Kickstarter 融资超过60万美元;Troxes 曾通过 Kickstarter 众筹
协作能力文本显示其在Potion、Nanotronics等团队中与设计师、开发者、制作人、3D艺术家及跨职能团队协作,并担任scrum master、设计师、开发者和创意总监等角色
资源库规模Avedon项目涉及超过50,000张影像档案;Blinks社区发布40+游戏、售出1,000+开发套件、制造并发货100,000+单元;Nanotronics内容月展示超过500,000
导出与兼容Now Departing支持iPhone、Apple Watch与主屏小组件;数据来自MTA GTFS Realtime经MTAPI;Blinks为磁吸LED六边形实体游戏系统并支持开发者编程;Avedon为原生iPad应用
中国访问未知
适用场景互动展览设计、教育科技玩具原型、开源游戏硬件、AI工业软件UX设计、iOS/WatchOS轻量应用、创意技术咨询与产品早期验证
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