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游戏技术美术作品集
TTG4G 编辑组
·更新于 2026-07-01 ·数据来源: ai_crawl
评测方法 ↗
数据来源
ai_crawl · 最近更新 2026-07-01
行业深度解析AI 深度分析
一句话Jerome Brie 的个人作品集网站,展示其在 AAA 游戏项目中的技术美术、技术美术指导与 3D 美术经验。
适合谁游戏公司招聘方、创意/技术美术同行、AAA 游戏项目相关合作方
核心功能展示 Borderlands 3、For Honor、Assassin's Creed Syndicate 等游戏项目经历列出项目平台、角色、年份、任务与项目简介突出技术美术、流程优化、性能问题解决、程序化艺术与 Unreal/Houdini/3dsMax 能力提供邮箱与 LinkedIn 联系方式
工具/服务类型个人作品集 / 游戏技术美术履历展示
核心功能展示游戏项目经历、项目角色、任务内容、年份、平台与联系方式
协作能力文本显示其曾在项目中担任艺术与程序之间的桥梁,培训团队,维护和改进美术生产流程,解决艺术、生产或性能问题
资源库规模展示 6 个主要游戏/项目案例
导出与兼容涉及 PS4/5、Xbox One/Series X、Windows、Xbox 360、Wii U 等游戏平台项目经验;未体现网站本身导出能力
中国访问未知
适用场景招聘技术美术/技术美术指导、评估 AAA 游戏项目经验、寻找 Houdini/Unreal Engine 程序化美术与管线经验人才、了解个人过往游戏项目参与角色
同类ArtStation、Behance、LinkedIn、个人游戏技术美术作品集网站
优点- 项目履历含多款知名 AAA 游戏,可信度较强
- 每个案例包含角色、任务、年份和平台,便于判断实际参与内容
- 技术美术定位清晰,覆盖美术资产、着色器、蓝图、流程与性能优化
- 简洁直接,适合作为个人职业作品集与简历补充
不足- 缺少可直接查看的详细作品图、技术拆解或案例过程说明
- 未提供服务报价、可合作方式或版权授权说明
- 没有客户评价、团队规模、项目成果指标等补充信息
- 对非游戏行业访客而言,信息主要偏职业履历而非商业服务介绍
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