Xbox自制软件包管理器
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Triangle 是一个面向 Xbox 360 RGH/JTAG 的包管理器,定位类似 APT 或 Homebrew,但运行在 Xbox 360 主机上。它允许用户从可信来源浏览、下载、安装和管理 homebrew 应用、模拟器、开源游戏、主题、开发工具等内容,强调无需 PC、可直接在电视和手柄环境中使用。
功能上,Triangle 支持添加任意兼容 Source URL,并以标签页和封面网格呈现包目录;安装流程包含后台下载、一键安装、自动解压和下载队列。它还考虑了 Xbox 360 存储环境限制,支持将大包拆分为多个独立 STORE 格式 ZIP,按顺序下载和解压,并建议每部分不超过 2.5GB。界面提供暗色/亮色主题、下载速度与进度显示、封面缓存以及冲突管理。
Triangle 的重要特点是 source-agnostic:客户端只要求来源返回预期 JSON 格式。页面提供了 Python Flask 参考服务端,包含包目录、封面目录、metadata.json 缓存,以及 /、/download/<titleid>/<file>、/api/cover/<titleid> 等端点。服务端可跑在局域网、公共主机或 Linux VPS 上,适合社区维护仓库或个人私有源。生态示例覆盖 Aurora Dash、DashLaunch、XeXMenu、RetroArch、FCEUX360、SNES360 等 Xbox 360 自制软件。
页面标注 Free Forever,并支持 Donate,没有商业套餐信息。开源状态需要谨慎理解:页面称 API 已公开,完整客户端源码将在 v1.0 stable 后发布到 GitHub;因此当前虽有开源承诺,但客户端完整开源仍未完全落地。版本为 v0.2 Public Alpha,路线图中恢复下载、并发下载、文件管理器集成、嵌套来源、元数据增强等仍处于计划或进行中。
优点是高度贴合 Xbox 360 RGH/JTAG 使用场景,降低了安装 homebrew 的门槛,并给内容分发者提供了简单的自托管 API。缺点是平台极窄、Alpha 稳定性未知,且第三方来源的合法性、安全性和维护质量需要用户自行判断。它适合 Xbox 360 自制系统玩家、模拟器用户、社区仓库维护者,以及希望在局域网内分发自有内容的开发者。
页面未提供中国大陆网络可用性、镜像或支付说明,china_access 只能判定为未知。由于项目依赖 GitHub、Discord 或公共源时可能受网络环境影响,国内用户可考虑局域网自托管源,或使用 Aurora、XeXMenu、FreeStyle Dashboard 等既有 Xbox 360 自制生态工具作为补充。
本测评基于公开资料整理,不构成购买建议,请以 homebrewbrowser.com 官网实际信息为准。
面向RGH/JTAG主机的开源风工具。
评分明细(分布与用户短评)接入中。当前展示 TG4G 综合评分,数据源自公开测评与用户反馈。