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个人游戏开发作品集 美国总部
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Connor的个人作品集网站,展示其从2015年以来的独立游戏开发和虚幻引擎自由职业经验。提供游戏开发服务,包括蓝图脚本、C++编程、游戏设计、3D建模等。主页介绍了技能、个人项目、合同工作等,并给出联系方式,费率约$50/小时。面向寻找游
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·更新于 2026-07-14 ·数据来源: ai_fine
评测方法 ↗
数据来源
ai_fine · 最近更新 2026-07-14
行业深度解析AI 深度分析
一句话Connor 的个人作品集网站,展示其 Unreal Engine 独立游戏开发与外包技能,并提供按小时计费的雇佣联系方式。
定价按小时计费 正文提到费率可变,通常从约 50 美元/小时起。
适合谁需要 Unreal Engine 开发、游戏原型制作、蓝图脚本、游戏设计、VR/移动端开发或游戏相关外包支持的团队与个人。
核心功能展示 Unreal Engine、Blueprint、C++、Python、Blender 等技能栈列出个人项目、合同项目与其他小型作品示例提供硬件与软件设备清单提供邮箱与 Discord 联系方式说明自由职业接单与全职 Unreal Engine 开发求职意向
中国访问未知
适用场景寻找 Unreal Engine 外包开发者、评估游戏原型制作能力、联系独立游戏开发顾问、查看个人游戏开发作品。
同类Upwork、Fiverr、Toptal、ArtStation Portfolio、Behance、LinkedIn
优点- 技能范围较广,覆盖游戏开发、原型、蓝图脚本、部分多人联机、VR、移动端和3D制作
- 明确给出联系渠道与大致响应时间
- 展示项目与合同工作示例,便于初步评估能力
- 直接披露起始小时费率,减少沟通成本
不足- 网站更像个人作品集,不是标准招聘平台或服务市场
- 缺少详细案例正文、客户评价、交付流程与合同条款信息
- 多人联机能力自述并非强项
- 没有在线下单、支付、工单或项目管理功能
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