G
📚 教育课程
游戏化学习评分平台 US总部 国内优化
gradecraft.com 教育课程测评
GradeCraft是一个由密歇根大学支持的游戏化学习管理系统,帮助教师设计游戏化课程,学生通过完成任务赚取积分升级,拥有自主选择权并实时查看进度。提供Points Planner积分规划器、学习分析和灵活评分标准等功能。面向大学师生及公众
T TG4G 编辑组
· 更新于 2026-07-13 · 数据来源: ai_fine
评测方法 ↗
数据来源
ai_fine · 最近更新 2026-07-13
行业深度解析AI 深度分析
一句话 GradeCraft 是由密歇根大学相关团队打造的游戏化学习管理系统,帮助教师设计 gameful courses 并支持学生自主规划学习进度。
适合谁 高校教师、课程设计者、使用游戏化教学法的教育机构与学生
核心功能 Points Planner 积分规划器 Learning Analytics 学习分析 Flexible Rubrics 灵活评分量规 Leveling System 等级系统 Badges 徽章 Leaderboards 排行榜 Unlocks & Gating 解锁与门槛机制 LTI 1.1 平台集成 数据下载
课程领域 游戏化学习、学习管理系统、课程设计、教育技术
认证/证书 徽章可用于认可学生在特定作业或课程中的成就;未提及正式认证或证书
授课语言 英文
师资/机构背景 由密歇根大学相关团队开发。联合创始人 Barry Fishman 为密歇根大学 School of Information 与 School of Education 学习科学教授;Caitlin Hayward 为密歇根大学 Center for Academic Innovation 研究与分析负责人。团队包含教育技术、学习分析、软件开发、UX、DevOps、质量保障等人员。
适合人群 希望将课程改造为游戏化学习体验的高校教师、教学设计者、教育技术团队,以及需要在课程中追踪进度和激励学生的机构
中国访问 未知
适用场景 高校课程游戏化设计、基于积分和等级的课程评价、学生学习进度可视化、徽章激励、团队或匿名排行榜、通过 LTI 与现有 LMS 集成。
同类 Canvas、Moodle、Blackboard、D2L Brightspace,以及可通过插件实现游戏化的 LMS;若关注中国本地教学管理,可考虑雨课堂、学习通等。
优点 围绕游戏化学习法设计,教学理念清晰 支持积分、等级、徽章、解锁等多种激励机制 强调学生自主选择任务和学习路径 具备学习分析,便于教师识别需要支持的学生 团队具有密歇根大学教育技术、学习科学和 UX 背景 不足 抓取文本未提供价格、订阅方式或采购流程 主要面向教师和课程管理,不是面向个人学习者的课程内容平台 密歇根大学用户被建议通过 U-M Canvas 登录,公开用户可用功能边界不够明确 未看到中文界面、中文支持或本地化支付信息 对不熟悉游戏化教学设计的教师可能需要额外学习成本
中文卖点
密歇根大学相关教育平台,产品思路有参考。
官网快照/shot/gradecraft-com.png
gradecraft.com
G
gradecraft.com
快照生成中 · 后端每周自动抓取官网首页
价格未公开
当前定价
价格采集自官网公开页面,实时更新;历史走势数据采集中,暂无足够历史样本。下单请以官网实时价为准。
用户评价 综合评分
评分明细(分布与用户短评)接入中。当前展示 TG4G 综合评分,数据源自公开测评与用户反馈。
常见问题
什么是 gradecraft.com?
gradecraft.com 是一家US的教育课程 (游戏化学习评分平台)服务商. 密歇根大学相关教育平台,产品思路有参考.
gradecraft.com 国内能用吗? 中国可以访问吗?
gradecraft.com 在中国大陆基本可用, 但部分时段可能出现延迟, 建议有备用线路. 该商家总部位于US, 主要面向海外市场.
怎么注册 gradecraft.com?
访问 gradecraft.com 官网完成注册即可使用. 注册一般需要邮箱 (推荐 Gmail/Outlook) 和支付方式. 多数海外服务支持信用卡 / PayPal / 加密货币. 完整流程见本页"前往官网"按钮.