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gamepush.com 开发工具测评

HTML5游戏后端与SDK

8.0/10 中国可用
TTG4G 编辑组 ·更新于 2026-06-08 ·数据来源: ai_crawl 评测方法 ↗
数据来源
ai_crawl · 最近更新 2026-06-08

⚡ 评分构成

五维加权 · 满分 10
性能 / 功能25% 8.0
性价比20% 8.0
中国可用度20% 8.0
口碑20% 6.4
售后 / 退款15% 7.5

各维度得分依据公开资料与字段推算,加权后即综合评分,仅供参考。

行业深度解析AI 深度分析
一句话GamePush 是面向 HTML5/Web 与移动游戏的后端服务和跨平台统一 SDK,用于简化平台接入、存档、排行榜、广告、支付与发行流程。
定价免费额度 + 按量计费 + 企业定制 每月前 50,000 次请求免费;之后 950,000 次按 0.015 USD/1,000 请求;之后 9,000,000 次按 0.013 USD/1,000 请求;超过 10,000,000 次按 0.011 USD/1,000 请求。50M+ 请求/月可申请 Enterprise 折扣。游戏托管 0.008 USD/天/游戏,约 0.24 USD/月
适合谁HTML5 游戏开发者、独立游戏开发者、Web/移动小游戏团队、需要多平台分发和统一 SDK 接入的游戏工作室
核心功能统一 SDK 接入多个游戏平台云存档与进度同步排行榜与个人排名成就系统广告与变现能力封装平台授权、邀请好友、分享、发帖等社交能力游戏内 Overlay 界面游戏托管、云图片、云存储多语言与 AI 翻译玩家管理、数据编辑、封禁与恢复游戏发行分发服务
功能与用途提供游戏后端与统一 SDK,面向 Web 和移动游戏开发。主要用于跨平台接入、广告变现、购买、授权、云存档、进度同步、排行榜、成就、聊天频道、游戏合集、托管、云图片、云存储、玩家数据管理、翻译和发行分发。
支持语言/框架支持 JavaScript、Construct 3、Unity、Godot、Defold、GameMaker。SDK 提到 TypeScript 强类型;支持 English、Russian、French、Italian、German、Spanish、Chinese Simplified、Portuguese Brazil、Korean、Japanese、Turkish、Arabic、Hindi、Indonesian 等界面/覆盖层语言。
自托管选项正文未提到自托管。提供 GamePush 托管、云图片、云存储等云服务,后端请求按量计费。
定价前 50,000 请求/月免费,随后按请求量阶梯计费:0.015、0.013、0.011 USD/1,000 请求。50M+ 请求/月可申请企业价格。游戏托管约 0.24 USD/月/游戏;云图片 0.39 USD/月/10,000 张,前 1,000 张免费;云存储 0.1 USD/月/GB,前 100MB 免费。
API/SDK提供统一 SDK,可调用保存玩家、展示广告、购买、排行榜、邀请好友、解锁成就等操作;支持事件、Promise 和 async/await;提供平台能力检测、开发工具、调试工具、日志、上传前测试。正文列出 GamePush.ads.on、GamePush.ads.showRewarded 等示例。
集成与生态集成平台包括 Yandex Games、CrazyGames、Telegram、Google Play、VK Games、OK Games、GameDistribution、WG Playground、GamePix、VK Play、PlayDeck、GameMonetize、SmartMarket、Kongregate、Beeline、Y8、CoolMath、YouTube Playables、Android App、Galaxy Store、Amazon AppStore
文档质量正文多次提供 Docs、Tutorials、各引擎接入文章和快速开始路径,并有客户反馈称文档良好;但抓取正文未展示完整文档内容,无法进一步评估 API 参考深度。
中国访问未知
适用场景HTML5 小游戏多平台发布;统一接入 Yandex Games、CrazyGames、Telegram、VK Games、Google Play 等平台;实现云存档、排行榜、成就、广告、购买、邀请好友与游戏托管。
同类PlayFab、Firebase、Nakama、Supabase、自建游戏后端、各游戏平台原生 SDK
性价比8
易用8
服务7
综合8
优点
  • 覆盖平台数量多,适合一套构建分发到多个小游戏平台
  • SDK 对广告、授权、购买、排行榜、成就等能力做了统一抽象
  • 提供较明确的免费额度和按量计费价格
  • 支持 JavaScript、Construct 3、Unity、Godot、Defold、GameMaker 等常见游戏开发环境
  • 可在不上传平台的情况下测试功能
不足
  • 核心后端能力依赖 GamePush 云服务,正文未提供自托管方案
  • 是否开源未说明
  • 面向游戏场景较窄,不适合作为通用应用后端
  • 支付方式、SLA、合规认证等企业采购信息不足
  • 中国大陆网络可用性未在正文中明确说明

深度测评

TG4G · 2026-06-08 更新 · 仅供参考

是什么

GamePush 是面向 HTML5/Web 与移动游戏的游戏后端和统一 SDK 服务,目标是让开发者不用分别理解各个平台 SDK,就能完成广告、授权、购买、排行榜、成就、云存档、邀请好友等常见能力接入。它强调“一次动作,多平台可用”,并提供免费额度,适合小游戏和独立开发场景。

核心能力

在功能与用途上,GamePush 覆盖云存档、进度同步、排行榜、个人排名、成就、玩家管理、聊天频道、游戏合集、托管、云图片、云存储、奖励和触发器等。SDK 层支持自动连接平台库、平台能力检测、Overlay 界面、本地存储、调试工具、上传前测试和文件处理。Overlay 可以直接展示排行榜、成就、授权、分享等界面,减少重复 UI 开发。支持 JavaScript、Construct 3、Unity、Godot、Defold、GameMaker,并提到 SDK 具备 TypeScript 强类型、事件与 Promise/async 调用方式。

集成与生态

平台覆盖较广,包括 Yandex Games、CrazyGames、Telegram、Google Play、VK Games、OK Games、GameDistribution、GamePix、VK Play、Kongregate、YouTube Playables、Android App、Galaxy Store、Amazon AppStore、RuStore 等。广告侧列出 Yandex 相关广告网络。对于需要在多个小游戏平台分发的团队,这类统一抽象能显著降低适配成本。

定价

定价较透明:每月前 50,000 次请求免费,之后按量阶梯计费,单价从 0.015 USD/千次降至 0.011 USD/千次;50M+ 请求/月可申请企业方案。游戏托管约 0.24 USD/月/游戏,云图片和云存储也有小额免费额度。正文说明广告和购买不抽佣,主要对后端请求收费。

优缺点与适合谁

优点是平台覆盖多、SDK 统一、功能完整、免费额度友好,并提供文档、教程和各引擎接入文章。缺点是正文未说明是否开源,也未提供自托管方案;核心后端能力依赖其云服务,企业级 SLA、支付方式和合规信息也不足。它更适合 HTML5 小游戏、独立开发者和希望一套构建投放多平台的团队,不适合作为通用应用后端。

中国访问

正文没有说明中国大陆访问、备案、节点或支付支持情况,暂评为未知。若在国内团队使用,建议先测试控制台、SDK 资源加载、CDN、广告平台回调和付款链路。可对比 PlayFab、Firebase、Nakama、Supabase 或各平台原生 SDK。

本测评基于公开资料整理,不构成购买建议,请以 gamepush.com 官网实际信息为准。

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中文卖点

适合网页游戏开发者接入多平台与变现。

官网快照

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价格走势

当前价 · 仅供参考
价格未公开 当前定价
价格采集自官网公开页面,实时更新;历史走势数据采集中,暂无足够历史样本。下单请以官网实时价为准。

用户评价

综合评分
8.0/10
TG4G 综合评分

评分明细(分布与用户短评)接入中。当前展示 TG4G 综合评分,数据源自公开测评与用户反馈。

常见问题

gamepush.com 是一家未知的开发工具 (HTML5游戏后端SDK)服务商. 本页收录其「HTML5游戏后端与SDK」套餐. 适合网页游戏开发者接入多平台与变现.
gamepush.com 综合评分 8.0/10, 总部未知. 是什么 GamePush 是面向 HTML5/Web 与移动游戏的游戏后端和统一 SDK 服务,目标是让开发者不用分别理解各个平台 SDK,就能完成广告、授权、购买、排行榜、成就、云存档、邀请好友等常见能力接入。它强调“一次动作,多平台可用”,并提供免费额度,适合小游戏和独立开发场景。 核心能力 在... 完整深度测评见本页下方.
gamepush.com 在中国大陆基本可用, 但部分时段可能出现延迟, 建议有备用线路. 该商家总部位于未知, 主要面向海外市场.
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