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游戏物理学习资料

6.0/10 中国可用
TTG4G 编辑组 ·更新于 2026-06-08 ·数据来源: ai_crawl 评测方法 ↗
数据来源
ai_crawl · 最近更新 2026-06-08
行业深度解析AI 深度分析
一句话一本面向游戏开发者的游戏物理与碰撞检测实践书籍,配套 GitHub 源码与图示资源。
定价图书购买 页面提供 Buy on Amazon、Buy from Packt 链接,但正文未披露具体价格。
适合谁希望学习游戏线性代数、2D/3D 碰撞检测、基础刚体/粒子/布料物理引擎实现的游戏开发者或相关学生。
核心功能线性代数基础2D 与 3D 基本形状交叉检测网格、场景、八叉树与视锥剔除从零构建基础刚体物理引擎粒子物理、弹簧与布料物理示例提供 GitHub 源码与图示资源
课程领域游戏物理、线性代数、碰撞检测、碰撞解析、刚体物理、粒子物理、布料物理
授课形式(直播/录播/1v1图书自学,配套 GitHub 源码与图示资源
价格未披露具体价格;页面提供 Amazon 与 Packt 购买入口
授课语言英文
师资/机构背景作者 Gabor Szauer,Full Sail University 游戏开发学士,自 2010 年起从事职业游戏开发,曾参与 Nintendo 3DS、Xbox 360、浏览器、iOS 与 Android 游戏项目。
适合人群具备或希望补足游戏数学基础,想系统学习 2D/3D 碰撞检测并实现基础物理引擎的游戏开发者、学生和技术美术/引擎学习者。
中国访问未知
适用场景学习游戏数学、实现碰撞检测模块、编写基础刚体物理引擎、理解粒子/弹簧/布料物理演示。
同类可参考游戏物理相关教材、开源物理引擎文档,以及国内外游戏开发课程平台上的物理引擎/碰撞检测课程。
性价比7
易用6
服务4
综合7
优点
  • 目录覆盖从数学基础到碰撞检测、场景组织和基础物理引擎的完整链路
  • 强调从零构建刚体物理引擎,实践导向较强
  • 包含源码和图示资源,便于跟做与验证
  • 作者具备游戏开发专业背景和多平台项目经验
不足
  • 正文说明对碰撞响应/物理解析仅作较简要覆盖
  • 课程形态并非直播或互动教学,缺少答疑与学习服务信息
  • 页面未披露价格、证书、更新频率或读者支持机制
  • 内容看起来偏英文图书,对中文学习者有语言门槛

深度测评

TG4G · 2026-06-08 更新 · 仅供参考

是什么

Game Physics Cookbook 是一本面向游戏开发的物理与碰撞检测实践书籍,页面提供 Amazon、Packt 购买入口,以及 GitHub 源码和图示资源。它并非传统意义上的直播课、录播课或 1v1 培训,而是以图书自学为主,适合按章节阅读并结合代码实现。

核心内容与课程领域

正文显示,本书覆盖线性代数、2D/3D 基本图形、交叉测试、网格与场景组织、相机与视锥、约束求解、粒子物理、刚体物理和布料物理。前 3 章讲向量、矩阵和变换;中段大量篇幅讲圆、矩形、球、包围盒、平面、三角形、射线检测等碰撞检测;后 3 章实现粒子、刚体和软体/布料示例。整体重点明显偏“碰撞检测与基础引擎实现”,页面也说明碰撞解析/Physics 只作相对简要覆盖。

师资、语言与证书

作者 Gabor Szauer 拥有 Full Sail University 游戏开发学士背景,自 2010 年起从事职业游戏开发,参与过 Nintendo 3DS、Xbox 360、浏览器、iOS 和 Android 游戏项目。授课语言从页面内容判断为英文。正文未提到结业证书、认证、作业批改或社群答疑,因此不能按认证课程来评估。

定价与服务

页面只写有 Buy on Amazon、Buy from Packt,但没有给出具体价格,也没有说明支付方式、退款政策或更新维护机制。支持层面主要依赖书籍内容和 GitHub 资源,缺少在线课程常见的答疑、直播互动、学习路径管理等服务。

优缺点与适合谁

优点是知识链条完整,从数学基础逐步推进到物理引擎 demo,且有源码辅助,适合想把碰撞检测和基础刚体系统“写出来”的学习者。缺点是英文门槛较高,物理解析深度有限,且学习体验取决于读者自驱力。它更适合游戏程序员、引擎方向学生、独立开发者;若目标是获得证书、中文讲解或系统答疑,应考虑其他在线课程或中文教材。

中国访问

该站点及 GitHub、Amazon、Packt 的实际访问与支付情况正文未说明,综合只能标记为未知。中国用户可能需要自行确认网站、GitHub 资源和海外购书支付是否顺畅;替代方案可考虑国内游戏开发课程、开源物理引擎文档或其他游戏数学/物理教材。

本测评基于公开资料整理,不构成购买建议,请以 gamephysicscookbook.com 官网实际信息为准。

中文卖点

有源码与图例,适合游戏开发学习。

官网快照

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价格走势

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综合评分
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常见问题

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