游戏与开发者目录
各维度得分依据公开资料与字段推算,加权后即综合评分,仅供参考。
GameScry 是一个面向独立游戏的游戏发现与推广平台,也欢迎所有类型游戏收录。它更接近“游戏目录 + 创作者社区 + 轻量推广工具”,用户可以浏览新旧游戏、寻找协作者、提交游戏列表,并通过论坛反馈交流。
平台提供多维筛选,覆盖类型、设定、机制、美术风格、语言、开发阶段、付费方式等,适合玩家发现细分游戏。任何人都可提交游戏列表,不一定是游戏所有者;列表唯一性按名称区分。编辑权限限定为当前会话提交者、登录后的列表所有者或 moderator,匿名列表可被登录用户认领,并支持所有权转移或争议处理。
开发者侧最有特点的是 GSGP(Game Scry Game Protocol):开发者可提供标准 JSON endpoint,让 GameScry 定时抓取游戏实时数据,如 active_players、description、leaderboards、image_url 等。文本显示平台约每 30 分钟 ping 一次 endpoint,并建议未来使用 /gsgp GET。这对在线游戏、MUD 或社区服展示活跃度较有价值。
GameScry 没有展示传统 SaaS 套餐。站内有 mana 积分和 Crystal 货币:注册、提交游戏、评论获赞可获得 mana,mana 可用于 upvote;Crystal 可购买或奖励获得,用于广告和任务等有限操作。抓取信息显示 Stripe 已启用,并有 Basic Crystal Pack,每次购买 30 crystal,但未披露具体法币价格。
优点是收录门槛低、标签丰富、对独立游戏和 MUD 友好,并提供简单的所有权治理和实时数据协议。缺点是公司主体、国家、隐私安全、合规、服务支持、具体定价都不清晰;团队协作也仅限列表所有者和 moderator 级别,缺少企业级权限、审计和组织管理。
中国大陆访问情况无法从文本判断,支付上可见 Stripe,国内用户支付可用性可能受银行卡和网络环境影响。若用于游戏曝光,可同时考虑 itch.io、IndieDB、Game Jolt、Steam 社区、TapTap、机核等替代或补充渠道。总体看,GameScry 更适合独立开发者做轻量展示,而非企业级 SaaS 管理场景。
本测评基于公开资料整理,不构成购买建议,请以 game-scry.online 官网实际信息为准。
可提交游戏项目,用标签筛选开发者和游戏。
评分明细(分布与用户短评)接入中。当前展示 TG4G 综合评分,数据源自公开测评与用户反馈。