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frankrell.com

游戏美术作品集

4.0/10 中国可用
TTG4G 编辑组 ·更新于 2026-06-10 ·数据来源: ai_crawl 评测方法 ↗
数据来源
ai_crawl · 最近更新 2026-06-11

⚡ 评分构成

五维加权 · 满分 10
性能 / 功能25% 4.0
性价比20% 4.0
中国可用度20% 8.0
口碑20% 4.8
售后 / 退款15% 3.5

各维度得分依据公开资料与字段推算,加权后即综合评分,仅供参考。

行业深度解析AI 深度分析
一句话Frank Rell 的个人作品集/简历页面,展示其作为游戏环境艺术师的项目、技能与软件能力。
定价不适用
适合谁游戏美术招聘方、游戏工作室、艺术总监、HR、希望了解环境艺术作品与履历的同行
核心功能个人简历展示游戏项目经历展示环境艺术与地图设计技能展示3D/PBR/建模/贴图软件能力列示联系方式展示
工具/服务类型个人作品集与简历展示网站
核心功能展示环境艺术师个人信息、项目经历、技能、软件熟练度与联系方式
定价不适用
协作能力文本未说明协作流程或在线协作功能,仅提供邮箱联系方式
资源库规模抓取文本显示包含少量项目/作品条目,如 Call of Duty: Modern Warfare 3、Marathon、The Wolfs Arm、Skywind 等,但未见完整资源库规模
导出与兼容未说明导出格式;技能涉及 Unreal Engine、3ds Max、Maya、Substance 3D Painter/Designer、Marmoset Toolbag、ZBrush、Photoshop
中国访问未知
适用场景招聘评估、游戏环境艺术师背景核验、项目经历查看、同行作品参考、潜在外包或合作联系
同类ArtStation、Behance、个人作品集网站、LinkedIn
性价比6
易用6
服务3
综合6
优点
  • 职业定位清晰,明确为 Environment Artist
  • 列出了参与项目、角色与公司信息
  • 技能栈覆盖环境设计、建模、PBR贴图、数字雕刻等游戏美术核心环节
  • 公开邮箱便于招聘或合作联系
  • 包含主流生产软件能力,如 Unreal Engine、Substance、Maya、3ds Max、ZBrush
不足
  • 抓取文本中缺少完整作品图、案例拆解或创作过程说明
  • 没有看到服务报价、授权说明或商业合作条款
  • 未提供可下载作品集、简历附件或社交平台链接信息
  • 协作流程、交付格式与项目可用性信息不足

深度测评

TG4G · 2026-06-10 更新 · 仅供参考

是什么

frankrell.com 从抓取内容看是 Frank Rell 的个人作品集/简历页面,定位为游戏行业环境艺术师展示站。页面列出其目前任职于 Pipeworks Studios,地点为美国 Cleveland/Eugene 相关信息,并提供邮箱 [email protected] 作为联系渠道。内容重点不是在线设计工具,而是职业履历、技能与参与项目的展示。

核心能力与内容

页面明确标注 Frank Rell 的岗位为 Environment Artist,技能覆盖 Environment Design、Map Design、Hard Surface Modeling、Environment Modeling、PBR Texturing、Texture Baking、Prop Modeling、Low-poly/High-poly Modeling、Weapon/Vehicle Modeling、Digital Sculpting 与 3D Modeling 等,基本对应游戏环境资产制作的完整流程。软件栈包括 3ds Max、Maya、Photoshop、Substance 3D Painter/Designer、Marmoset Toolbag、Unreal Engine 和 ZBrush,说明其面向主流游戏美术生产管线。

项目经历方面,文本提到 Call of Duty: Modern Warfare 3(2023)中担任 Environment Artist,并列出未来项目 Marathon(2026)及 Pipeworks Studios 工作经历。还出现 The Wolfs Arm、Skywind 等作品/条目名称,但抓取文本未包含具体图片、职责拆解或技术说明,因此无法判断单个项目的实际贡献深度。

定价、版权与协作

该站属于个人展示站,不是 SaaS 或素材平台,因此没有订阅、买断或授权价格信息。版权、作品使用许可、外包合作流程、交付格式等也未在文本中体现。协作能力主要体现在公开邮箱可联系,未看到团队协作、项目管理或在线评审功能。

优缺点

优点是职业定位清楚,技能栈完整,项目与公司履历具备行业识别度,适合招聘方快速判断其方向是否匹配。缺点是抓取内容信息较简略,缺少作品大图、制作过程、资产拆分、引擎截图、性能优化说明等对游戏美术评审很关键的材料,也没有社交平台或可下载简历信息。

适合谁与中国访问

该网站更适合游戏工作室、艺术总监、招聘人员或同行查看 Frank Rell 的职业背景与技能方向。对希望寻找通用设计工具、素材库或可授权资源的用户并不适合。中国大陆访问情况文本未提供,需实际测试后确认。

本测评基于公开资料整理,不构成购买建议,请以 frankrell.com 官网实际信息为准。

中文卖点

含COD等项目作品,适合游戏美术参考。

官网快照

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价格走势

当前价 · 仅供参考
价格未公开 当前定价
价格采集自官网公开页面,实时更新;历史走势数据采集中,暂无足够历史样本。下单请以官网实时价为准。

用户评价

综合评分
4.0/10
TG4G 综合评分

评分明细(分布与用户短评)接入中。当前展示 TG4G 综合评分,数据源自公开测评与用户反馈。

常见问题

frankrell.com 是一家未知的设计创意 (游戏美术作品集)服务商. 本页收录其「游戏美术作品集」套餐. 含COD等项目作品,适合游戏美术参考.
frankrell.com 在中国大陆基本可用, 但部分时段可能出现延迟, 建议有备用线路. 该商家总部位于未知, 主要面向海外市场.
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