一句话面向音频硬件厂商授权的单体扬声器阵列与多维声场算法技术。
定价授权费 + 按设备版税 官网说明采用一次性签约费和每台设备 royalty fee,具体价格需联系 sales(at)embracingsound.com;不直接面向普通消费者销售产品。
适合谁电视、显示器、Soundbar、专业监听、家庭音频、游戏/影音音响等音频硬件制造商及芯片/扬声器生态伙伴
核心功能Single Speaker Array 单体扬声器阵列技术通过算法还原录音中的声道间关系支持前方高度、宽度、深度的多维声场呈现可用于 Soundbar、电视/显示器、家庭影音、专业监听等场景Theatre-HD 版本支持 5.1 或 7.1 离散输入算法可运行在多种音频 DSP 上对授权制造商的量产型号进行认证
功能与用途EmbracingSound 是一种 Single Speaker Array 单体扬声器阵列技术,由扬声器阵列、专有算法和名为“nose”的板状结构组成,用于在听者前方重放录音或影视内容中的高度、宽度、深度等空间信息,并营造类似影院的包围感。其商业用途是授权给包含音频模块的硬件制造商。
支持语言/框架正文未提供编程语言或软件框架信息;仅说明算法可作为代码运行在多种音频 DSP 上。
开源还是闭源闭源/专有技术。正文称其为 proprietary EmbracingSound algorithm,且以授权方式提供。
定价采用一次性签约费加每台设备版税的许可模式,具体费用需联系销售。
API/SDK未披露标准 API 或 SDK;FAQ 说明算法代码可用于多种音频 DSP,如 Analog Devices、TI、Trident Microsystems、D2 Audio、Cirrus Logic、CSR 等,其他芯片实现可能产生额外源代码实现认证费用。
集成与生态面向音频硬件厂商、硅片供应商和扬声器供应商建立合作。正文提到 Analog Devices、TI、Trident Microsystems、D2 Audio、Cirrus Logic、CSR 等 DSP/芯片伙伴,并列举 Geneva、ASUS、Audio Pro、NUFEELD 等产品或新闻。
文档质量官网公开页面包含技术理念、FAQ、实现方式、授权方式和部分数学解释,并提示可在 Downloads 获取技术文档。但对开发者而言,公开文档缺少详细接口、集成流程、示例代码和版本化资料。
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适用场景Soundbar 多维声场、电视/显示器内置音频、家庭影院音响、专业录音室监听、PC 游戏音箱、iPod/家用音频底座等硬件产品集成
同类Dolby Atmos、DTS、Fraunhofer MPEG-H、Dirac、Waves、SRS/TruSurround 等空间音频或声学校正技术供应商