一句话Egret Engine 是一款使用 TypeScript 编写的 HTML5 游戏引擎及相关工具链,原官方团队已停止维护,现由第三方社区提供有偿支持。
定价社区有偿支持 正文未提供具体授权费用、订阅价格或商业报价,仅说明可联系社区进行有偿支持。
适合谁HTML5 游戏开发者、存量 Egret 项目维护团队、需要跨端打包能力的游戏团队
核心功能TypeScript 编写的 HTML5 游戏引擎Egret Launcher 游戏编辑工具Egret Native 基于 C++ 的原生运行时封装 OpenGL ES 等原生图形 API支持移动端 APP 打包支持 Windows、macOS、OHOS、Android、iOS
功能与用途Egret Engine 是面向 HTML5 游戏开发的引擎,使用 TypeScript 编写;配套 Egret Launcher 作为游戏编辑工具;Egret Native 是基于 C++ 的运行时,用于封装 OpenGL ES 等原生图形 API,并支持将产品打包为移动端 APP。
支持语言/框架正文明确提到 Egret Engine 使用 TypeScript 编写;Egret Native 基于 C++,封装原生图形 API。正文还提到支持 LayaAir 引擎产品打包为 APP。
开源还是闭源正文提供 GitHub 入口,但未明确说明当前是否开源、具体许可证或开源范围。
自托管选项正文未提及服务端自托管能力。作为游戏引擎和本地工具链,Egret Launcher 支持 Windows、macOS,Egret Native 支持 OHOS、Android、iOS。
定价未披露具体产品定价。正文说明官方停止运营后,第三方社区将进行有偿支持。
API/SDK正文提到 Egret Native 基于 C++ 的运行时,封装原生图形 API,例如 OpenGL ES;未提供详细 API/SDK 文档信息。
集成与生态正文提到业内仍有几十万活跃开发者,说明仍存在一定社区基础;支持 Windows、macOS、OHOS、Android、iOS,并提到可支持 LayaAir 引擎产品打包为 APP。
文档质量抓取正文未提供文档入口、示例、教程完整度或 API 文档质量信息;且官方团队已停止维护,文档更新持续性存在不确定性。
中国访问可直连
适用场景HTML5 游戏开发、存量 Egret 项目维护、小游戏或移动端游戏打包、基于 TypeScript 的跨端游戏研发
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