动效3D设计作品集
各维度得分依据公开资料与字段推算,加权后即综合评分,仅供参考。
Deadfly 是英国利物浦动效设计师 Jack Bainbridge 的个人站点,定位在 Animation、3D 与 Code 的交叉领域。正文强调“Designing Systems. Not One Offs.”,说明其并不只做一次性动画,而是更偏向可复用的设计系统、网页动效和创意技术体验。站点展示了 After Effects、Blender、Three.js、Lottie、Creative Coding 等能力,并明确开放自由职业与合作。
从设计/创意服务角度看,Deadfly 的核心是动效设计与技术实现结合。After Effects 用于传统动画制作,Lottie 让 AE 动画以非视频形式在 Web 原生运行;Three.js 和 JavaScript 创意编码则面向浏览器交互与实时视觉;Blender、Geometry Nodes、程序化几何和光照模拟体现其 3D 探索方向。其优势不是素材数量,而是将动画原则、3D 和前端技术融合到项目体验中。
抓取正文未提供任何报价、套餐、付款方式、版权授权、源文件交付或商用授权条款。因此实际合作前需要重点确认项目范围、修改轮次、交付格式、Lottie/源文件归属、商业使用权以及后续维护费用。
优点是个人定位鲜明,技术栈覆盖动效、3D 与 Web Motion,并具备“15+ Years Animating”和“50 Projects Completed”的经验背书。对需要网页动画、产品动效或实验性 3D 视觉的项目有吸引力。缺点是网站案例信息较轻,缺少客户、目标、过程和结果指标;服务流程、报价、支持方式也不透明,采购决策仍需进一步沟通。
Deadfly 适合品牌方、创意团队、网站开发团队、初创产品和需要定制动效/3D/WebGL 表现的项目方。不太适合寻找现成模板库、在线设计工具或标准化低价素材平台的用户。中国大陆访问情况正文未涉及,当前只能标记为未知。
本测评基于公开资料整理,不构成购买建议,请以 deadfly.xyz 官网实际信息为准。
展示动效、3D和代码项目,可参考作品集包装。
评分明细(分布与用户短评)接入中。当前展示 TG4G 综合评分,数据源自公开测评与用户反馈。