一句话DAE Research 是 Howest Kortrijk 数字艺术与娱乐本科项目下的应用研究团队,聚焦游戏、VFX、动画、XR、AI 与交互技术在教育和产业中的应用转化。
适合谁面向有游戏技术、XR、AI、VFX、动画、交互媒体等应用研究或原型开发需求的企业、社会组织、研究联盟,以及 Digital Arts & Entertainment 本科项目相关学生与教师。
核心功能围绕游戏开发、游戏美术制作、独立游戏制作、交互声音制作、VFX、3D 动画等方向开展应用研究研究主题覆盖 VR/AR、元宇宙、空间计算、应用游戏、人工智能、对话式 AI、动作捕捉、沉浸式声音、姿态估计、程序化 3D 内容等提供需求驱动型项目和自主探索型应用研究将研究成果回流至 Howest Digital Arts & Entertainment 本科教学通过用例展示产业和社会场景中的原型与解决方案
课程领域数字艺术与娱乐、游戏技术、VFX、动画、电影技术、VR/AR、元宇宙、空间计算、应用游戏、人工智能、对话式 AI、动作捕捉、沉浸式声音、程序化 3D 内容
授课形式正文未显示标准授课形式;其定位为 Howest Digital Arts & Entertainment 本科项目研究单元,开展需求驱动和自主探索的应用研究项目
授课语言网站正文为英文,未明确授课语言
师资/机构背景DAE Research 是比利时 Howest Kortrijk 的 Digital Arts and Entertainment 本科项目研究单元,联系人包括 Research manager Vicky Vermeulen 与 Project manager Jan Pauly
适合人群有游戏技术或数字内容技术应用需求的企业、社会公益组织、研究联盟,以及 Howest Digital Arts & Entertainment 本科项目相关学生