一句话面向入门者的网络安全教育开源桌游,用游戏化方式介绍安全术语、攻防机制与基础概念。
定价免费开源下载;可通过 The GameCrafter 订购实体成品 文本称游戏可免费订购、下载和 remix;通过 The GameCrafter 销售的价格设置为不盈利,仅覆盖便利获取和制作材料成本,具体金额未提供。
适合谁网络安全初学者、计算机安全课堂、缺少技术经费或计算机设备的学校、计算机科学领域代表性不足群体
核心功能网络安全主题桌游介绍安全术语、攻防机制和基础计算机安全概念可在课堂内外使用无需计算机设备即可开展安全教育开源内容,可下载、订购、改编和翻译鼓励合作式玩法、分析思维、问题解决和对抗性思维
课程领域网络安全、计算机安全、信息安全通识、攻防机制与安全术语
授课形式(直播/录播/1v1桌游/课堂活动/非正式教育;文本未提及直播、录播或1v1
价格开源免费下载;The GameCrafter 实体成品按不盈利原则定价,具体价格未提供
授课语言英文;文本提到可翻译,已有部分语言翻译尝试,但未列明具体语言
师资/机构背景Zachary Peterson(Cal Poly San Luis Obispo)、Mark Gondree(Sonoma State University)、Kate Lockwood(CSU Monterey Bay)、Joe Welch(Hartnell Community College)合作开发;获美国国家科学基金会 NSF 项目部分支持
适合人群网络安全初学者、课堂内外学习者、代表性不足的计算机科学群体、缺少技术经费或计算机设备的学校、希望开展安全启蒙的教师
中国访问未知
适用场景中学或大学课堂导入网络安全概念;无机房环境下开展安全启蒙;社团、工作坊、科普活动中进行网络攻防角色扮演;教师改编为本地化教学材料
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