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🎨 设计创意
游戏设计作品集 United States总部 国内优化
connornorman.com 设计创意测评
Connor Norman的个人作品集网站,展示其作为资深游戏设计师的职业经历与作品,包括参与过《使命召唤》、《命运》等AAA游戏研发。网站提供个人简历下载、技能展示(关卡设计、脚本、Unity/Unreal、Adobe等)及联系方式,用于
TTG4G 编辑组
·更新于 2026-07-12 ·数据来源: ai_fine
评测方法 ↗
数据来源
ai_fine · 最近更新 2026-07-12
行业深度解析AI 深度分析
一句话个人游戏设计师作品集网站,展示 Connor Norman 在《Call of Duty》《Destiny》《Skylanders》等项目中的关卡、任务、系统与经济设计经验。
适合谁游戏公司招聘方、项目制合作方、游戏设计同行、需要游戏设计咨询或雇佣高级关卡/任务/系统设计师的团队
核心功能个人简介与联系方式已上线游戏项目展示按 AAA、Mobile、Social、Educational、Independent、Mods 等类别展示作品技能栈与工具经验说明完整职业履历时间线简历下载入口LinkedIn 与 YouTube 链接
工具/服务类型个人游戏设计作品集与职业履历网站
核心功能展示个人简介、已上线游戏标题、技能栈、职业经历、教育背景、简历下载与联系方式
协作能力文本提到曾与设计师、测试、艺术、程序以及联合国代表进行日常协作和会议;网站本身未体现在线协作功能
资源库规模展示多个已参与项目,包含 Call of Duty、Destiny 2、Skylanders、Fablewood、Dragon Explorer、Disney Fairies 等;具体数量以页面列出的标题为准
导出与兼容提供 Resume 下载;外链包含 LinkedIn、YouTube、邮箱
中国访问未知
适用场景招聘高级关卡设计师/任务设计师;评估游戏设计候选人的项目经验;寻找游戏系统、内容或经济设计顾问;了解 AAA 游戏关卡与任务设计履历样例
同类ArtStation、Behance、LinkedIn 个人档案、MobyGames 开发者页面、个人游戏设计作品集网站
优点- 履历覆盖多款行业知名 IP,包括 Call of Duty、Destiny、Skylanders
- 对部分项目职责描述较具体,能体现关卡、任务、系统、经济设计能力
- 技能栈清晰列出 COD Radiant、Unity、Unreal、Maya、Adobe Suite 等工具经验
- 提供邮箱、LinkedIn、简历下载等联系与验证渠道
- 展示了 AAA、移动、社交、教育、独立与 Mod 等多类型项目经历
不足- 网站不是在线设计工具或 SaaS 服务,缺少交互式产品能力
- 未提供案例图片、视频拆解或可试玩 Demo 的详细信息
- 定价、授权、交付流程等商业合作信息未披露
- 部分统计数据在抓取文本中显示为 0,信息可信度需结合原站视觉或简历进一步核对
- 对中国访问情况没有文本证据
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