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AI社媒叙事攻防竞赛

7.0/10 中国可用
TTG4G 编辑组 ·更新于 2026-06-18 ·数据来源: ai_deepen 评测方法 ↗
数据来源
ai_deepen · 最近更新 2026-06-18

⚡ 评分构成

五维加权 · 满分 10
性能 / 功能25% 7.0
性价比20% 7.0
中国可用度20% 8.0
口碑20% 6.0
售后 / 退款15% 6.5

各维度得分依据公开资料与字段推算,加权后即综合评分,仅供参考。

行业深度解析AI 深度分析
一句话Capture the Narrative是澳大利亚面向学生团队开发的AI社交操纵兵棋推演竞赛,培养公众数字网络素养
定价免费参赛,获胜赢取奖金 冠军奖金5000澳元,亚军2500澳元,季军各1500澳元,现实参与奖500澳元,参赛本身免费
适合谁高校学生团队、AI技术学习者、对数字素养和信息操纵议题感兴趣的研究者
核心功能模拟选举背景下的社交媒体操纵兵棋推演提供Python开发模板与大语言模型访问权限内置包含4000+可演变信念NPC选民的多智能体仿真系统通过Discord完成组队与赛事组织设置不同等级的赛事奖金激励旨在提升参与者对AI操纵社交信息的认知与数字素养
课程领域AI素养、数字网络素养、社交媒体操纵模拟、机器人策略、虚假信息与选举传播、网络安全教育
授课形式(直播/录播/1v1竞赛式在线模拟与团队实践;通过Discord加入和组队;未说明直播、录播或1v1授课
价格未披露报名费用;2025年提供奖金,第一名AU$5,000、第二名AU$2,500、第三名AU$1,500、现实参与奖AU$500
授课语言英文
师资/机构背景正文显示2025年有18所澳大利亚大学团队参与,并与Day of AI Australia合作推出高中版本;未披露具体主办机构师资名单
适合人群高校学生团队、具备一定Python/API基础并关注AI、社交媒体、网络安全和虚假信息议题的学习者;高中群体可关注合作版本
中国访问未知
适用场景['高校计算机、传媒、政治学相关专业实践教学''AI技术爱好者动手练习AI bot开发''数字素养科普活动,提升对社交信息操纵的识别能力''信息安全领域研究人员演练信息攻防策略']
同类Day of AI Australia 的高中版本 Win the Farm;网络安全/AI素养课程;社交媒体分析、信息战与计算传播学相关高校课程。
性价比8
易用6
服务6
综合8
优点
  • 议题贴近现实,切中当前AI信息操纵的公共风险痛点
  • 实战性强,参与者可动手开发AI bots完成完整攻防演练
  • 仿真系统设计精良,NPC会随互动演变信念,场景真实动态
  • 高校学生参赛可获得技术实践机会与奖金激励
不足
  • 目前仅为周期性举办的竞赛,不是随时可使用的固定教育产品
  • 主要面向澳大利亚高校学生团队开放,对其他地区参与者门槛不明确
  • 需要基础Python开发与AI应用能力,门槛较高不适合普通公众入门
  • 当前仅公开2025届赛事信息,2026届细节尚未完全披露

深度测评

TG4G · 2026-06-18 更新 · 仅供参考

是什么

Capture the Narrative是一个主打「社交信息操纵兵棋推演」的教育类竞赛项目,由澳大利亚相关学术机构发起,核心目标是通过实战化演练,提升公众对AI bots操纵社交媒体、散布不实信息的认知,培养数字网络素养。项目已经举办了2025届赛事,2026届赛事也在规划中,本次抓取的内容正是2025届赛事的总结信息。

核心玩法与功能

整个竞赛以虚构国家金斯顿的联邦选举为背景,两支候选人团队需要争夺选民支持,参赛队伍需要通过操纵社交平台叙事帮助己方候选人胜选。完整流程分为四步:首先通过官方Discord服务器组队、注册赛事账号;之后拿到任务目标,确定需要放大或压制的叙事方向;接着借助官方提供的Python模板、API接口与大语言模型权限,开发可自动执行操作的AI bots,支持发帖、转推、点赞、带话题等全流程社交操作;最后所有队伍在同一个仿真环境中对抗,通过影响模拟选民的立场获得积分,得分最高的队伍获胜。
官方搭建了非常精细的仿真环境:包含4000+代表不同选民群体的NPC智能体,每个NPC拥有独立信念、偏好,可以随着社交互动改变立场、形成观点、和其他NPC分享内容,整个对抗过程动态且真实。

奖金与参与情况

参赛本身无需缴费,最终排名靠前的队伍可以获得对应奖金:冠军队伍可获得5000澳元,亚军获得2500澳元,两支季军队伍各获得1500澳元,另外还设置了500澳元的现实参与特别奖。2025届的获奖队伍均来自澳大利亚昆士兰科技大学、新南威尔士大学等本土高校。

优缺点与适用人群

优点方面,该项目切中了当前AI信息操纵的公共痛点,仿真场景设计真实精良,参与者可以获得动手开发AI bots的实战经验,同时奖金激励力度不低。缺点则在于该项目是周期性举办的竞赛,不是随时可访问的常态化教育产品,且目前主要面向澳大利亚高校学生开放,对其他地区参与者的准入规则不清晰,同时要求参与者具备基础Python开发能力,普通公众难以直接参与。
它适合澳大利亚高校计算机、传媒、政治学相关专业的学生团队参赛,也适合AI技术爱好者、信息安全研究者作为实战演练项目。

中国访问情况

现有抓取内容未提及访问限制相关信息,无法确认中国访问状态。

本测评基于公开资料整理,不构成购买建议,请以 capturethenarrative.com 官网实际信息为准。

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中文卖点

研究LLM影响舆论,主题前沿且有奖金。

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用户评价

综合评分
7.0/10
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常见问题

capturethenarrative.com 是一家澳大利亚的教育课程 (AI舆论操纵竞赛)服务商. 本页收录其「AI社媒叙事攻防竞赛」套餐. 研究LLM影响舆论,主题前沿且有奖金.
capturethenarrative.com 综合评分 7.0/10, 总部澳大利亚. 是什么 Capture the Narrative是一个主打「社交信息操纵兵棋推演」的教育类竞赛项目,由澳大利亚相关学术机构发起,核心目标是通过实战化演练,提升公众对AI bots操纵社交媒体、散布不实信息的认知,培养数字网络素养。项目已经举办了2025届赛事,2026届赛事也在规划中,本次抓取的内... 完整深度测评见本页下方.
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