AI社媒叙事攻防竞赛
各维度得分依据公开资料与字段推算,加权后即综合评分,仅供参考。
Capture the Narrative是一个主打「社交信息操纵兵棋推演」的教育类竞赛项目,由澳大利亚相关学术机构发起,核心目标是通过实战化演练,提升公众对AI bots操纵社交媒体、散布不实信息的认知,培养数字网络素养。项目已经举办了2025届赛事,2026届赛事也在规划中,本次抓取的内容正是2025届赛事的总结信息。
整个竞赛以虚构国家金斯顿的联邦选举为背景,两支候选人团队需要争夺选民支持,参赛队伍需要通过操纵社交平台叙事帮助己方候选人胜选。完整流程分为四步:首先通过官方Discord服务器组队、注册赛事账号;之后拿到任务目标,确定需要放大或压制的叙事方向;接着借助官方提供的Python模板、API接口与大语言模型权限,开发可自动执行操作的AI bots,支持发帖、转推、点赞、带话题等全流程社交操作;最后所有队伍在同一个仿真环境中对抗,通过影响模拟选民的立场获得积分,得分最高的队伍获胜。
官方搭建了非常精细的仿真环境:包含4000+代表不同选民群体的NPC智能体,每个NPC拥有独立信念、偏好,可以随着社交互动改变立场、形成观点、和其他NPC分享内容,整个对抗过程动态且真实。
参赛本身无需缴费,最终排名靠前的队伍可以获得对应奖金:冠军队伍可获得5000澳元,亚军获得2500澳元,两支季军队伍各获得1500澳元,另外还设置了500澳元的现实参与特别奖。2025届的获奖队伍均来自澳大利亚昆士兰科技大学、新南威尔士大学等本土高校。
优点方面,该项目切中了当前AI信息操纵的公共痛点,仿真场景设计真实精良,参与者可以获得动手开发AI bots的实战经验,同时奖金激励力度不低。缺点则在于该项目是周期性举办的竞赛,不是随时可访问的常态化教育产品,且目前主要面向澳大利亚高校学生开放,对其他地区参与者的准入规则不清晰,同时要求参与者具备基础Python开发能力,普通公众难以直接参与。
它适合澳大利亚高校计算机、传媒、政治学相关专业的学生团队参赛,也适合AI技术爱好者、信息安全研究者作为实战演练项目。
现有抓取内容未提及访问限制相关信息,无法确认中国访问状态。
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