统计游戏插件使用量
各维度得分依据公开资料与字段推算,加权后即综合评分,仅供参考。
bStats 是面向 Minecraft 与 Hytale 插件/模组开发者的开源统计服务,用来回答“有多少服务器在运行我的插件”这类问题。它可展示服务器数、玩家数、版本采用率,并支持开发者定义自定义图表,用于观察功能采用、配置选择或其他技术使用模式。
从开发者工具角度看,bStats 的接入路径较清晰:免费注册插件,获得唯一 plugin ID,然后在代码中加入 Metrics 类并初始化。正文示例基于 Bukkit/Spigot 的 JavaPlugin,同时文档列出 Bukkit / Spigot / Paper、BungeeCord、Sponge、Velocity、PocketMine-MP、Hytale 和服务器实现等平台。它还提供只读 REST API,公开数据无需认证,返回 JSON,可读取插件列表、插件详情、图表元数据和原始图表数据,适合嵌入官网或内部看板。
bStats Code / Metrics Class 使用 MIT License,网站提供 GitHub 代码、Issue 和 Pull Request 入口。服务强调隐私,不允许通过自定义图表提交 IP、玩家 UUID、用户名、邮箱、聊天记录、服务器域名、密钥等个人或敏感数据,并保留移除违规数据的权利。定价方面,正文明确为 Free to use,未看到付费套餐或支付方式信息。
优点是免费、开源、接入步骤少,覆盖主流 Minecraft/Hytale 服务端生态;REST API 简单,且文档包含集成向导、API 参考、故障排查和 FAQ。缺点也很明确:它是高度垂直的游戏服务器插件统计工具,不适合作为通用产品分析平台;官方托管服务按“as-is/as-available”提供,不保证不中断;若使用官方服务,Metrics Class 除包名 relocation 外不得修改,也不提供 DPA。
它最适合 Minecraft/Hytale 插件作者、服务器实现维护者,以及希望公开展示插件采用情况的项目。若团队需要自定义全量埋点、个人级用户分析、企业 SLA 或数据处理协议,应评估其他分析系统。中国大陆访问情况正文未提供,网络连通性、GitHub/Discord 可用性和支付均需实测;由于服务免费,支付不是主要门槛。
本测评基于公开资料整理,不构成购买建议,请以 bstats.org 官网实际信息为准。
开源免费,适合Minecraft插件开发者。
评分明细(分布与用户短评)接入中。当前展示 TG4G 综合评分,数据源自公开测评与用户反馈。