免费FPS游戏制作工具
各维度得分依据公开资料与字段推算,加权后即综合评分,仅供参考。
BIMA(Black Ice Mod Advanced)是对 The Game Creators 旗下 FPS Creator 的重写,目标是让没有编码经验的用户也能制作第一人称游戏。它自 2015 年开始开发,当前可免费用于商业与非商业项目,兼容 Windows 10 和 Windows 11。
从正文看,BIMA 的重点是把老式 FPS Creator 的易用性与更现代的渲染、物理和编辑能力结合起来。它支持原生 1080p 渲染、60fps 与 VSync、PhysX 多线程物理、HDR 光照、烘焙光照贴图、环境光遮蔽、动态阴影、体积光、粒子和爆炸效果等。玩法层面包含武器轮盘、弹道追踪、慢动作、重力效果、Boss 战、交互环境、玩家攀爬等;编辑器方面提到改进地图编辑器、水体渲染与物理、武器动画,以及测试菜单的实时视觉控制。
平台信息较明确:仅写明 Windows 10/11。最低配置要求不高,老款双核 CPU、4GB RAM 和较旧显卡即可尝试。语言和框架方面,正文没有说明具体脚本语言,只提到有在线脚本手册。生态上主要依赖 Discord 获取公开版本与交流,并有 YouTube 频道展示内容;同时支持 Xbox 手柄和服务器更新启动器。但未看到插件市场、源码仓库、包管理、IDE 集成或第三方发布渠道说明。
最大优点是免费,并且明确允许商业和非商业项目使用,对个人开发者和爱好者非常友好。不过正文没有给出许可证细节,也未说明是否开源、是否允许修改源码、是否存在付费支持或商业授权条款,因此正式商用前仍需进一步确认。
BIMA 适合想快速制作第一人称射击游戏、复古 FPS、原型或基于 FPS Creator 思路进行创作的个人开发者。它的优势是低门槛、免费、功能覆盖面广;短板是平台单一,获取方式依赖 Discord,文档和维护状态信息有限,也缺乏 Unity、Unreal、Godot 那样成熟的生态与跨平台发布能力。
正文未提供中国大陆访问、镜像、下载稳定性或支付信息。由于公开版本需通过 Discord 获取,而 Discord 在中国大陆通常访问不稳定,实际使用可能需要代理。若追求更成熟生态,可考虑 Unity、Unreal Engine 或 Godot;若坚持无代码/低代码 FPS 制作,也可对比 GameGuru 等工具。
本测评基于公开资料整理,不构成购买建议,请以 blackicemod.org 官网实际信息为准。
FPS Creator重写项目,免费可商用。
评分明细(分布与用户短评)接入中。当前展示 TG4G 综合评分,数据源自公开测评与用户反馈。